Es lo mas interesante que encuentro en la ya esperada web 3.0, este termino de inteligencia artifical antes usado exclusivamente para los desarrollos de los videojuegos ahora se habla en la web.
Web 3.0 también ha sido utilizada para describir el camino evolutivo de la red que conduce a la inteligencia artificial. Algunos escépticos lo ven como una visión inalcanzable. Sin embargo, compañías como IBM y Google están implementando nuevas tecnologías que cosechan información sorprendente, como el hecho de hacer predicciones de canciones que serán un éxito, tomando como base información de las webs de música de la Universidad. Existe también un debate sobre si la fuerza conductora tras Web 3.0 serán los sistemas inteligentes, o si la inteligencia vendrá de una forma más orgánica, es decir, de sistemas de inteligencia humana, a través de servicios colaborativos como del.icio.us, Flickr y Digg, que extraen el sentido y el orden de la red existente y cómo la gente interactúa con ella.
Hoy 19 de Junio se lanza en EE.UU el nuevo iPhone, viene con cámara de 3mp y un sistema para manejar el equipo con la voz, pero lo mas interesante es que podras grabar y editar tus propios vídeos.
Se llama iPhone 3GS y tiene el doble de velocidad. en Argentina tendremos que esperar aproximadamente hasta agosto para adquirirlo.
Además aseguran que se podra descargar contenidos multimedia en la mitad de tiempo.
Ya se esperava esta nueva version con la competencia que le a salido a Aplee en el mercado.
Reestructuración del nuevo sitio de Speedy para sus clientes, donde se planteo un sitio 2.0, con contenido multimedia, integración con otros sitios como Sonica y llegando a un sitio que ofrece una mejor esperiencia al usuario.
Hace unos días estoy impresionado con esta técnica que promete mucho en el futuro de la interacción o bien ahora llamada realidad aumentada, para aquellos que aun no saben de que se trata acá les dejo una introducción.
La Realidad Aumentada es una técnica mediante la cual los usuarios pueden percibir la realidad superponiendo a los objetos reales modelos virtuales enriquecidos.
El observador puede trabajar y examinar objetos 3D reales mientras recibe información adicional sobre estos objetos o sobre la tarea que se está realizando. De este modo, la Realidad Aumentada permite al usuario permanecer en contacto con su entorno de trabajo, mientras su foco de atención no está en el ordenador, sino en el mundo real. El papel que juega el ordenador es el de asistir y mejorar las relaciones e interacciones entre las personas y el mundo real.
En los sistemas de RV el usuario está completamente inmerso en un mundo artificial y no hay manera de interactuar con objetos del mundo real. En contraposición, en la realidad aumentada los usuarios pueden interactuar mezclando el mundo real y virtual de una forma natural.
Así, la diferencia entre RV y RA está en el tratamiento que hacen del mundo real. La RV sumerge al usuario dentro de un mundo virtual que reemplaza completamente al mundo real exterior, mientras que la RA deja ver al usuario el mundo real a su alrededor y aumenta la visión que éste tiene de su entorno mediante la superposición o composición de los objetos 3D virtuales. Idealmente, esto daría al usuario la ilusión que los objetos de los mundos real y virtual coexisten.
En definitiva, se podría decir que los sistemas de RA llevan el ordenador al entorno de trabajo real del usuario, mientras que los sistemas de RV intentan llevar el mundo real al interior del ordenador.
La Realidad Aumentada es utilizable en múltiples aplicaciones.
Pueden organizarse reuniones en las cuales los asistentes vayan equipados con gafas especiales conectadas al ordenador, de forma que todos visualicen un mismo mundo virtual y al mismo tiempo puedan verse entre ellos.
El cirujano puede recibir información en sus gafas mientras manipula al paciente.
Este tipo de sistemas lo hemos podido apreciar en películas de ciencia ficción. ¿Recuerdas los pilotos que a través de sus gafas ven la realidad y superpuesta a ella información acerca de distancia, altura…?
Líder de proyecto, conceptualización y creatividad, creación de juego aplicado para iPhone, donde los usuarios mientras juegan interactúan con la marca y participan por premios.
GolferStation.com es la red social esclusiva para golfistas, y una de las unicas creadas en Argentina de estas caracteristicas, actualmente lanza su version 1.0 la cual posee una gran herramienta para llevar a cabo el juego real del golf con toda la comunidad. dando una nueva forma de entretenimiento entre el juego y la interacción virtual.
Este desarrollo inicio en 2008 donde tome desde el inicio de la concepualización de la marca, desarrollo estructural y conceptual del sitio, creación de campaña publicitaria y actualmente llevándolo a la transformación de una red social.
Juego con el fin de hacer intervenciones en bares y discos de la ciudad de Buenos Aires. El juego consistía en preparar un trago para seducir a uno de los personajes virtuales; según cómo el usuario decidía preparar el trago, el personaje reaccionaba de destinas maneras. Al final del juego, el usuario obtiene una postal con los ingredientes de su trago y puede ir a la barra y pedirlo.
Creación de sitio institucional para Infinit.la, en el cual desarrollamos un nuevo concepto de comunicación visual, llevando la experiencia de la marca a la navegacion del sitio, destacando el detalle en las formas, sonidos y animaciones.
Iniciar desde cero, asi fue este proyectos, la transformación total de un sitio que no cumplía sus funciones.
Se tomo el proyecto desde la estructuración de toda su información, planteando nuevas formas de comunicar el deporte, donde se creo resultados en vivo simultáneamente multideportes, que luego fue seguido por las demas paginas deportivas tomándolo como modelo.
Creando sistemas de comunicaciones para la programación del propio canal e implementando todas las nuevas tendencias de interactividad adecuadas para este sitio.